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面域(REGION)有什么用?為什么有時生成面域不成功?

時間:2020-07-21 來源:CAD小苗 瀏覽:

在CAD繪圖中有一種對象叫做面域(REGION),它無法直接繪制,必須通過選擇圖中圖形生成,和填充有些類似。這種對象的中文名稱:面域很清楚地描述 了這種對象的特征,它是一個面,而不是象直線、圓這樣的線。在默認的二維線框模式下它跟普通的線看上去沒什么區(qū)別,但進入著色模式(輸入SHADE命令) 后就可以看出他們的區(qū)別了,如下圖所示。

面域最常規(guī)的作用就是三維建模,比如將他作為截面進行拉伸(EXTRUDE)、掃掠(SWEEP)、放樣(LOFT)等等。用封閉的多段線也可以作為上述 命令的截面,但多段線無法做出嵌套的截面來,而面域是可以利用三維編輯中的布爾運算進行差并交集計算的,例如需要做一個中空的圖形,就只能用面域來做了。 先用直線或PL線畫好內(nèi)外輪廓,然后一起框選生成面域,然后用布爾運算將里面的面域減掉,如下圖所示。

除了三維建模外,我還發(fā)現(xiàn)不少人利用面域功能來統(tǒng)計面積,這個只是個人的習慣而已,封閉多段線、填充、面積命令都可以查詢面積。

面域作為一個面,需要先繪制一個封閉的邊界,邊界可以是由直線、圓弧、多段線等圖形組成,原則就是封閉且不交叉??梢砸淮芜x擇多個封閉線條生成多個面域,例如上圖中可以同時選中六邊形和圓生成面域,但生成是兩個獨立的面域,必須經(jīng)過布爾運算才能得到中空的面域圖形。

但有時繪制圖形后無法生成面域,原因其實很簡單,還是出現(xiàn)了交叉或不封閉的現(xiàn)象,只是可能缺口或交叉很小,不明顯而已。

如果出現(xiàn)類似情況,最基本的解決辦法是放大圖形的各個交點處,看看是否存在缺口或細小的交叉,通過修剪、延伸或倒圓角等功能將有問題的交點處理好。但有時 缺口或交叉很小,需要放大很多倍才能看出來,交點又比較多,檢查起來也比較麻煩,可以想一些其他辦法,比如用PE命令連接所有線,如果有的地方連接不起 來,說明這個交點有問題,但多段線不能處理自交叉,比如說出現(xiàn)類似“8”這樣的自交叉圖形。還有一種方法,就是利用BO(BOUNDARY)邊界命令,將 生成對象類型設置成面域即可,邊界對邊界的搜索跟填充類似,可以通過“拾取點”或“新建邊界集”的方式來選擇區(qū)域,比如上面的圖形,只需在多邊形和圓之前 拾取點,就可以自動生成兩個面域。使用邊界命令的好處是會忽略封閉區(qū)域外的交叉或自相交部分,同時還可以忽略細小的缺口。邊界的對話框如下圖所示。

如果在繪圖的時候嚴格按照尺寸繪制,并都始終使用捕捉等輔助工具定位,通常不會出現(xiàn)上述問題,一旦出現(xiàn)無法生成面域的時候,不妨試試我所說的方法,但并不能保證一種方法能解決所有問題。建議大家養(yǎng)成良好的繪圖習慣,避免出現(xiàn)問題的時候耗費過多的時間去定位和解決問題。

以上技巧適用于AUTOCAD及浩辰CAD等類似的軟件。

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