Step-by-step tutorial for plotting 3D stack colormap
時間:2020-08-11
來源:數(shù)據(jù)繪圖
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數(shù)據(jù)為兩個Matrix,噴發(fā)前和后

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全選,點擊選擇3D Surface->Multiple Colormap Surfaces作圖


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下面進行美化,雙擊圖形打開設置選項。選中左側(cè)layer1中的第二個圖,在surface選項中勾選Shift in Z by percent of scale range,移動值為70,點擊Apply應用。該步為將圖像2上移70個單位,形成堆疊圖。


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切換到Fill選項,去掉Self選框,使用圖像1一樣的顏色填充圖像2,點擊Apply應用

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切換至colormap選項,雙擊levels,設置漸變的區(qū)間和間隔,確定返回。取消Enable Contours選項,隱藏輪廓線

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切換到Mesh選項,去掉Enable選項,不顯示網(wǎng)格線。以上設置效果如下下圖所示。


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重復5-6,對圖像2進行同樣的顏色填充。

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雙擊坐標軸調(diào)出坐標軸選項,設置x,y和z軸的范圍及ticks。x軸范圍558000 ~566500,y軸范圍 5108200~5121800 ,z軸為0~10000。


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坐標軸以外也有圖像,是不是很不好看,那就裁剪(clip)圖像。雙擊圖像外的空白區(qū)域,調(diào)出圖層(layer)屬性窗口,選擇雜項Miscellaneous,開啟clipping。坐標軸以外的圖像將被裁剪掉。

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設置視角

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設置坐標平面的顏色

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設置燈光,立馬高大上好多?。。。?/p>

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修改坐標軸名稱,刪除z軸標題,刪除顏色條標題。大功告成!

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