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3D練習(十一)

時間:2020-07-21 來源:CAD小苗 瀏覽:

這張圖乍一看有點復雜,尤其是模型主體是一個不規(guī)則的多面體,有幾個大的斜面,而且每個斜面的尺寸還不一樣,然后四個側邊還有四個小斜角,感覺沒法用我們知道的常用建模命令,如拉伸、放樣、掃掠、旋轉等來實現(xiàn),我們不要忘記了二維修改命令也有可以編輯三維的命令:倒角和圓角。10X10的小斜角用倒角很簡單,另外幾個斜角我們必須先將倒角的兩個距離先算出來。知道可以用倒角,主體模型創(chuàng)建起來就簡單了,只需要線創(chuàng)建一個方體,然后依次創(chuàng)建斜角,順序都無所謂了。

CAD中圓角(fillet)、倒角(Chamfer)的一些技巧

CAD倒角怎么用?CAD倒角中的角度怎么設置?

尺寸形也不難畫,畫三個圓,按角度畫線,環(huán)形陣列后修剪就可以了,剩下的工作就是怎么將齒輪準確定位到斜面上,只需要畫一條輔助線,既可以幫助找到內孔的位置,也可以方便利用對齊AL命令來定位齒輪。

面域(REGION)有什么用?為什么有時生成面域不成功?

怎么用一個面域同時跟多個相交的面域計算交集?

CAD中如何讓兩個圖形對齊?對齊ALIGN命令怎么用?

二維圖形的繪制、面域的創(chuàng)建、布爾運算等這些屬于一些基本操作,這里不再詳細介紹,三維建模的基本思路和操作捕捉可參看下面的視頻。

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