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Origin(Pro):3D圖--虛擬矩陣(Virtual Matrix)

時(shí)間:2020-08-30 來源:數(shù)據(jù)繪圖 瀏覽:
上一篇消息介紹了XYY形式的數(shù)據(jù)如何繪制三維圖形(點(diǎn)我打開鏈接:Origin(Pro):3D圖—XYY )。當(dāng)繪制3D Surface 等圖形時(shí),需要轉(zhuǎn)換成虛擬矩陣(VM,Virtual Matrix) ,今天就來介紹介紹這個(gè)VM。
  1. VM 并不是Matrix,而是樣子像Matrix的工作表數(shù)據(jù)。如OriginLab官網(wǎng)介紹,VM 的X/Yk可以是不等分的數(shù)據(jù),而Matrix則要求是等分的數(shù)據(jù)。


     

  2. 形如XYY的數(shù)據(jù),在繪制3D Surface 等圖形時(shí),會(huì)有VM 的設(shè)置對(duì)話框。本例中使用前三列繪制第一個(gè)3D Matrix Scatter圖 ,VM名稱為VM1,其后三列為第二個(gè)3D Matrix Scatter圖VM名稱為VM2。

     

  3. Origin(Pro)提供了VM的管理工具(Tools->Virtual Matrix Manager ),可以刪除VM ,可以查看源數(shù)據(jù)以及與之相應(yīng)的三維圖形,也可以修改VM標(biāo)題等元素。

     

  4. 三維圖形的Layer Contents 可以添加/刪除/替換圖形中的VM,此功能可以用來繪制疊加的三維圖。

     

     

  5. 最后,下面這個(gè)三維圖如何繪制,明天你就知道了。


     

所用軟件:OriginLab OriginPro 2016 @Windows 10 pro。

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