CAD中如何用視口分割復(fù)雜圖形
通常情況下我們會(huì)將圖形放到標(biāo)準(zhǔn)圖框中,但有些圖形在標(biāo)準(zhǔn)圖框中放不下,我們可以用加長(zhǎng)甚至超長(zhǎng)的紙張來打印,如下圖所示。

有些圖形是不規(guī)則的,必須拆分成多張圖紙進(jìn)行打印,如下圖所示的地形圖。

想這樣的圖紙,在模型空間倒很容易用方框?qū)D形分割,但套圖框就不那么方便了。這么復(fù)雜的圖紙如果做成圖塊多次插入分別裁剪XC的話,對(duì)CAD性能是一個(gè)挑戰(zhàn)。相對(duì)比較好的方法是在布局空間中用視口對(duì)圖形進(jìn)行分割,視口的大小、比例好控制,但想讓這些圖形正好分割到各個(gè)視口中卻不太容易。
其實(shí)AUTOCAD的擴(kuò)展工具的布局工具(Layout Tools)中有一個(gè)視口同步Synchronize Viewports(VPSYNC)功能,可以在布局中將一個(gè)或多個(gè)相鄰的布局視口中的視圖與主布局視口對(duì)齊。
執(zhí)行此命令后會(huì)提示讓選擇一個(gè)主視口,然后會(huì)提示:Select viewports to be aligned to master viewport.(請(qǐng)選擇要于主視口對(duì)齊的視口),此時(shí)即可選擇相鄰需要同步的視口。比如下圖所示的兩個(gè)相鄰的視口,比例不同,顯示的模型的位置也不同。

同步后他們看上去就像一個(gè)視口一樣,如下圖所示。

對(duì)于復(fù)雜的地形圖處理起來就要相對(duì)復(fù)雜一點(diǎn),首先我們要確認(rèn)用多大的視口來分割圖形。我們可以先創(chuàng)建一個(gè)視口,比例設(shè)置成我們需要的比例,然后拖動(dòng)視口的角點(diǎn),讓視口最終能顯示出模型中所有的圖形,如下圖所示。

然后我們可以按照規(guī)劃的視口尺寸在圖紙空間繪制一個(gè)矩形,然后復(fù)制矩形,用矩形將圖形分割好,如下圖所示。

用CLIP或VPCLIP命令裁剪視口,選擇開始創(chuàng)建的大視口,選擇用其中的一個(gè)矩形裁剪,裁剪后效果如下圖所示。

將裁剪后的視口按照排好的矩形依次復(fù)制,如下圖所示。

復(fù)制的視口都是一樣的,現(xiàn)在就需要用視口同步功能來得到我們需要的效果了。輸入VPSYNC,空格,選擇底部的視口為視口,然后依次單擊或框選上面的其他視口進(jìn)行同步,同步后的效果如下圖所示。

同步好這些視口,可以將之前用于定義視口位置的幾個(gè)矩形刪掉。這些視口的位置定好后,就可以鎖定顯示并移開好插入圖框,如下圖所示。

這只是我看到這個(gè)命令后想到的一種應(yīng)用場(chǎng)景,上面只是簡(jiǎn)單介紹了一下大致的思路,具體應(yīng)用時(shí)可能操作會(huì)更復(fù)雜,因?yàn)楹芏鄨D紙可能不是幾個(gè)簡(jiǎn)單相同形狀、相同角度的視口就能完成分割,大家如果遇到類似情況時(shí)不妨試試這個(gè)命令,在使用過程中有什么心得或遇到什么問題再交流。
AUTOCAD必須安裝擴(kuò)展工具才能使用此命令,浩辰CAD等同類軟件暫未提供此類命令。
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