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BIM原理與實踐叢書 BIM建模軟件原理 趙雪鋒,周志,宋杰 主編 2017年版 BIM原理與實踐叢書 BIM建模軟件原理 趙雪鋒,周志,宋杰 主編 2017年版

BIM原理與實踐叢書 BIM建模軟件原理 趙雪鋒,周志,宋杰 主編 2017年版

  • 資料類別:建筑書籍
  • 資料大?。?8.09 MB
  • 資料編號:
  • 資料狀態(tài):
  • 更新時間:2023-03-17
  • 下載次數(shù):
資料簡介

BIM原理與實踐叢書 BIM建模軟件原理 作者: 趙雪鋒,周志,宋杰 主編 出版時間:2017年版 內(nèi)容簡介 《BIM建模軟件原理》是《BIM原理與實踐叢書》中的一本,全書共7章,包括:BIM與BIM建模軟件,工程數(shù)據(jù)庫,BIM建模軟件的工作原理,幾何造型技術,建筑產(chǎn)品信息建模方法之參數(shù)化構(gòu)件建模,建筑產(chǎn)品信息建模方法之項目建模以及三維圖形顯示。 《BIM建模軟件原理》從一個全新的視角,站在工程師的角度,在本質(zhì)上對BIM現(xiàn)有技術的探討,而不是對BIM理論與發(fā)展趨勢的研究,進而對實際工程進行指導,為工程師在實際工程中遇到的問題提供解決思路。 《BIM建模軟件原理》知識性、可讀性強,可供工程建設管理人員及技術人員參考使用,也可供高校師生學習參考。 目錄 第1章 BIM與BIM建模軟件 1.1 BIM建模軟件在BIM體系中的地位與作用 1.1.1 當代主流BIM理論體系架構(gòu) 1.1.2 BIM建模軟件供應商對BIM的宣傳重心 1.1.3 主流商業(yè)BIM建模軟件在BIM體系中的地位 1.2 BIM建模軟件在技術上的突破與不足 1.2.1 天正等軟件與BIM建模軟件的相似點 1.2.2 BIM建模軟件與天正等軟件的不同 1.2.3 BIM建模軟件發(fā)展中存在的問題 1.3 主要BIM建模軟件簡介 1.3.1 Autodesk與Revit 1.3.2 CATIA 1.3.3 Archicad 1.3.4 Bentley公司與Aecosim Building Designer 第2章 工程數(shù)據(jù)庫 2.1 工程數(shù)據(jù)庫的特點 2.1.1 工程數(shù)據(jù)的分類 2.1.2 BIM建模對工程數(shù)據(jù)庫的要求 2.2 關系數(shù)據(jù)庫概述 2.2.1 關系模型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 2.2.2 關系模型的數(shù)據(jù)操作 2.2.3 關系模型的數(shù)據(jù)完整性約束 2.2.4 關系的類型 2.2.5 關系規(guī)范化簡介 2.3 工程數(shù)據(jù)庫管理 2.3.1 BIM模型對數(shù)據(jù)庫管理軟件的挑戰(zhàn) 2.3.2 工程數(shù)據(jù)庫管理軟件的發(fā)展形成過程 2.3.3 工程數(shù)據(jù)庫管理軟件的總體結(jié)構(gòu) 第3章 BIM建模軟件的工作原理 3.1 BIM建模軟件的結(jié)構(gòu) 3.1.1 工程數(shù)據(jù)庫 3.1.2 特征建模子系統(tǒng) 3.1.3 產(chǎn)品數(shù)據(jù)存儲與管理子系統(tǒng) 3.1.4 顯示渲染子系統(tǒng) 3.1.5 交互子系統(tǒng) 3.1.6 附屬模塊 3.2 BIM建模軟件的功能 3.2.1 建筑信息模型創(chuàng)建 3.2.2 建筑形象構(gòu)造 3.2.3 計算分析 3.2.4 二維出圖 3.2.5 設計優(yōu)化 3.2.6 計算機輔助施工工藝設計 3.2.7 建筑工業(yè)化 3.2.8 模擬仿真 3.2.9 工程信息集成與互操作 3.3 BIM技術的特性 3.3.1 完整性 3.3.2 一致性 3.3.3 可計算性 3.3.4 協(xié)同性 3.3.5 互操作性 3.3.6 參數(shù)化 3.3.7 智能化 3.3.8 可視化 3.3.9 文檔制作(可出圖性) 第4章 幾何造型技術 4.1 幾何造型在建筑產(chǎn)品建模的地位與作用 4.1.1 面向?qū)ο蟮男畔⒛P? 4.1.2 圖形在計算機內(nèi)的表達 4.1.3 圖形在BIM建模軟件中的作用 4.1.4 幾何造型技術的作用 4.2 幾何信息在計算機內(nèi)的表達 4.2.1 基本幾何元素 4.2.2 幾何元素的拓撲關系 4.2.3 形體的位置 4.2.4 圖形數(shù)據(jù)的特征 4.2.5 非圖形數(shù)據(jù) 4.3 三維形體的表示模型 4.3.1 線框模型 4.3.2 表面模型 4.3.3 實體模型 4.3.4 三種模型比較 4.4 主要幾何實體造型方法 4.4.1 基本體素表示法 4.4.2 邊界表示法 4.4.3 掃描表示法 4.4.4 構(gòu)造實體幾何法 4.4.5 CSG與B-rep混合表示法 4.4.6 空間單元表示法 第5章 建筑產(chǎn)品信息建模方法之參數(shù)化構(gòu)件建模 5.1 特征造型法 5.1.1 各種三維模型之間的邏輯關系 5.1.2 特征造型的優(yōu)點 5.1.3 特征造型的定義 5.1.4 特征模型的構(gòu)成 5.1.5 特征的分類 5.1.6 特征建模系統(tǒng)的基本架構(gòu) 5.1.7 特征的參數(shù)化 5.1.8 特征的表示 5.2 尺寸驅(qū)動 5.2.1 草圖輪廓 5.2.2 草圖的技術要求 5.2.3 草圖的構(gòu)成 5.2.4 尺寸驅(qū)動的實現(xiàn)機制 5.3 約束 5.3.1 尺寸約束 5.3.2 幾何約束 5.3.3 關系表達式 5.3.4 參數(shù)化的表驅(qū)動技術 5.3.5 表驅(qū)動構(gòu)件設計 5.3.6 動態(tài)導航技術 第6章 建筑產(chǎn)品信息建模方法之項目建模 6.1 項目建模概述 6.1.1 項目建模的內(nèi)容 6.1.2 項目模型的特點 6.1.3 項目模型的結(jié)構(gòu) 6.1.4 項目建模原理 6.1.5 項目建模方法 6.1.6 項目建模的特點 6.2 建筑信息模型的信息組成 6.2.1 管理信息 6.2.2 幾何信息 6.2.3 拓撲信息 6.2.4 工程語義信息 6.2.5 施工工藝信息 6.2.6 施工資源信息 6.3 裝配特征 6.3.1 匹配 6.3.2 對齊 6.3.3 插入 6.3.4 相切 6.3.5 坐標系 6.3.6 線上點 6.3.7 曲面上的點 6.3.8 曲面上的邊 6.3.9 角度 6.3.1 0自動 第7章 三維圖形顯示 7.1 三維圖形顯示工作流程 7.1.1 圖形的表示 7.1.2 三維圖形顯示流程 7.2 三維觀察 7.2.1 圖形顯示中的坐標系 7.2.2 規(guī)格化變換與設備坐標變換 7.2.3 坐標轉(zhuǎn)換 7.3 消隱處理 7.3.1 消隱處理概念 7.3.2 隱藏線的消除 7.3.3 隱藏面的消除 7.3.4 消隱算法的優(yōu)化 7.3.5 消隱算法的選擇與實現(xiàn) 7.4 真實感圖形顯示 7.4.1 圖形渲染的基本原理 7.4.2 計算機的顏色處理 7.4.3 光照處理 7.4.4 光照模型 7.4.5 紋理及紋理映射 參考文獻

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