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基于OpenGL的圖形處理技術(shù) 基于OpenGL的圖形處理技術(shù)

基于OpenGL的圖形處理技術(shù)

  • 期刊名字:遼寧工程技術(shù)大學(xué)學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版)
  • 文件大小:
  • 論文作者:孟紅,孫勁光,羅超
  • 作者單位:遼寧工程技術(shù)大學(xué)
  • 更新時(shí)間:2023-02-23
  • 下載次數(shù):
論文簡(jiǎn)介

OpenGL已經(jīng)成為國(guó)際上通用的開(kāi)放式三維圖形標(biāo)準(zhǔn).由于它穩(wěn)定性好,可移植性強(qiáng),目前已經(jīng)成為跨平臺(tái)的最廣泛的三維圖形引擎.利用OpenGL,不僅可以繪制簡(jiǎn)單的二維形體,而且還可以編制有不同效果的交互式三維場(chǎng)景.討論了如何利用OpenGL的圖形庫(kù)在VC中進(jìn)行圖形的繪制及對(duì)繪圖過(guò)程中所采用的技術(shù)進(jìn)行了深入地分析, 并基于工程應(yīng)用的思想給出了具體實(shí)例.

論文截圖
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