CAD三維建模常用命令-拉伸(EXTRUDE)
拉伸就是給繪制的輪廓線添加一個高度,從而生成一個有厚度的三維實體或曲面,此外還可以沿一條路徑線拉伸,完成更復(fù)雜的模型。
之前在訂閱號里發(fā)了幾個3D練習(xí),拉伸EXTRUDE使用頻率非常高,很多模型只需要繪制輪廓線,拉伸、布爾運算就完成了。拉伸也是這些三維建模命令中最簡單的,就先給大家介紹一下拉伸命令。

3D練習(xí)圖(一)
拉伸對截面的要求不高,可以拉伸的對象和子對象包括:
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直線
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圓弧
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橢圓弧
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二維多段線
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二維樣條曲線
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圓
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橢圓
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三維面
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二維實體
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寬線 (TRACE)
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面域
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平曲面、邊
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實體上的平面、邊
基本上只要是平面的對象,包括二維的線、面域、平曲面和三維實體上的面都可以拉伸。
如果截面對象是閉合的,則拉伸的結(jié)果就是三維實體SOLID;如果截面對象不閉合,則拉伸的結(jié)果是一個三維曲面SURFACE。

如果你的截面無法拉伸,那就需要檢查一下你的截面是否屬于下面的情況:
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具有相交或自交線段的多段線
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包含在塊內(nèi)的對象
如果選定多段線具有寬度,將忽略寬度并從多段線路徑的中心拉伸多段線。如果選定對象具有厚度,將忽略厚度。
如果截面線是由直線和(圓?。┙M成的封閉圖形,要將它們一起拉伸并且生成三維實體的話,需要用多段線編輯PEDIT命令將他們合并成封閉的多段線,或者利用REGION命令將它們轉(zhuǎn)成面域。
拉伸對象時,可以直接輸入高度,也可指定路徑、傾斜角、方向,高版本還提供了表達式的選項。
一般狀態(tài)下,我們只需要輸入一個高度就可以完成模型的創(chuàng)建,如果有特殊需要,才需要利用下面的選項。
路徑
使用“路徑”選項,可以指定一條線或邊作為拉伸的路徑,建議將路徑先放到拉伸界面對象的邊界上或邊界內(nèi)。拉伸實體從截面所在的平面開始,到路徑端點結(jié)束,端面與路徑線的端點處垂直。

可以作為路徑線的對象包括:
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直線
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圓
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圓弧
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橢圓
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橢圓弧
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二維多段線
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三維多段線
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二維樣條曲線
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二維樣條曲線
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實體的邊
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曲面的邊
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螺旋
注意:按住 Ctrl 鍵的同時選擇面和邊子對象來選擇面和邊子對象。
路徑不能與對象處于同一平面,也不能具有高曲率的部分。
如果路徑包含不相切的線段,那么程序?qū)⒀孛總€線段拉伸對象,然后沿線段形成的角平分面斜接接頭。如果路徑是封閉的,對象應(yīng)位于斜接面上。這允許實體的起點截面和端點截面相互匹配。如果對象不在斜接面上,將旋轉(zhuǎn)對象直到其位于斜接面上。
沿路徑拉伸與掃掠SWEEP類似,但也有不同的地方。 當(dāng)沿路徑拉伸截面時,如果路徑與界面不相交,則將被移到界面邊界上。 然后,沿路徑掃掠該輪廓。
CAD的幫助中建議這類圖形最好用掃掠,因為掃掠命令可以更好的控制,并能獲得更佳的結(jié)果。
傾斜角
對于側(cè)面成一定角度的零件來說,可以設(shè)置一定的傾斜角,例如鑄造車間用來制造金屬產(chǎn)品的鑄模等。角度不僅可以用在簡單設(shè)置高度的拉伸模型,也可以用在使用路徑線的拉伸模型。

正角度表示從基準對象逐漸變細地拉伸,而負角度則表示從基準對象逐漸變粗地拉伸。默認角度 0 表示在與二維對象所在平面垂直的方向上進行拉伸。所有選定的對象和環(huán)都將傾斜到相同的角度。
不要將傾斜角度設(shè)置得過大,角度過大,界面可能還沒有到指定的高度就已經(jīng)縮小成一個點了。
·傾斜角。指定 -90 到 +90 度之間的傾斜角。
·指定兩個點。指定基于兩個指定點的傾斜角。傾斜角是這兩個指定點之間的距離。
可以水平拖動光標以指定和預(yù)覽傾斜角。也可以拖動光標以調(diào)整和預(yù)覽拉伸高度。動態(tài)輸入原點在拉伸形狀上應(yīng)位于該點在該形狀的投影處。
方向
使用“方向”選項,可以通過指定兩個點來指定拉伸的長度和方向。(方向不能與拉伸創(chuàng)建的掃掠曲線所在的平面平行。)

表達式
通過輸入一個數(shù)學(xué)表達式來限制拉伸的高度。從CAD幫助中都只看到這么多信息,暫時不知道怎么用
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