每日一貼——CAD在二維和三維倒角時(shí)如何選擇對象?
前天發(fā)了一個(gè)三通管模型的教程,操作講得比較簡單,其中一步是對三維模型進(jìn)行倒圓角,有網(wǎng)友留言倒角時(shí)應(yīng)該選擇哪條兩條邊,如下圖所示。
估計(jì)很多人以前都是對二維的線進(jìn)行倒角,在對三維模型倒角的時(shí)候還按照二維圖形的方法來選擇邊界,然后會(huì)發(fā)現(xiàn)結(jié)果不對。之前主要到了這個(gè)區(qū)別,但覺得不算問題,現(xiàn)在看來有必要將二維和三維倒角的區(qū)別簡單介紹一下。
每日一貼——CAD圓角FI一些特殊用法
CAD中三維模型怎么倒斜角?
為什么Z坐標(biāo)都是0卻無法倒角?圖塊、標(biāo)注比例會(huì)是0?..
二維倒角如何選擇對象?
在對二維的線進(jìn)行倒角時(shí)比較簡單,通常是選擇相鄰的兩條線,如下圖所示。

上面演示的是圓角F命令,可以選擇兩個(gè)圖形或者多段線的兩條相鄰的邊來倒角。
倒斜角CHA的操作是類似的,只是當(dāng)斜角的兩個(gè)距離值設(shè)置不同或角度不為45度的時(shí)候,選擇的先后順序會(huì)影響倒角的效果,如下圖所示。

如果一條多段線的各段都要使用相同的倒角,可以輸入多段線P選項(xiàng),然后只選擇多段線就可以完成全部倒角了,如下圖所示。

如果線段長度不夠倒角就會(huì)被忽略,滿足條件的角點(diǎn)就會(huì)一次完成倒角。
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二維圖形需要兩條線才會(huì)形成角,而三維圖形則需要兩個(gè)面形成角,兩個(gè)面相交處會(huì)有一條邊界線,而這條邊界線就是要倒的角。執(zhí)行倒角命令后無需先設(shè)置半徑,選擇三維模型后會(huì)提示讓輸入倒角半徑,然后直接拾取要倒角的邊就可以了,如下圖所示。

注意:在提示選擇對象時(shí)最好在要倒角的邊上單擊,這個(gè)邊會(huì)自動(dòng)被選中,這樣可以免得選了其他邊界,還需要取消。
在提示選擇邊的同時(shí)還會(huì)提示鏈C或環(huán)L,可以一次選擇多條連續(xù)邊界,下面先看看選擇鏈的效果,如下圖所示。

選擇鏈就是選擇與選定邊界連續(xù)的邊,至于如何判斷連續(xù)CAD內(nèi)部應(yīng)該有一定規(guī)則。
選擇環(huán)的操作就稍微麻煩一點(diǎn),就是選擇一個(gè)平面的所有邊界,但一條邊屬于兩個(gè)平面,所以會(huì)提示接受當(dāng)前選擇或選擇下一個(gè)面,如下圖所示。

之前發(fā)過關(guān)于倒角的文章,但不知大家是否關(guān)注到這點(diǎn)細(xì)節(jié)呢?
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