為什么在圖紙空間雙擊文字或圖塊會(huì)進(jìn)入視口(模型空間)?
昨天有網(wǎng)友問了一個(gè)問題,為什么在布局雙擊編輯圖塊時(shí)會(huì)自動(dòng)進(jìn)入模型空間,開始我沒太明白,圖紙發(fā)過來以后才想起來之前有網(wǎng)友問過類似的問題,當(dāng)時(shí)是雙擊編輯文字會(huì)自動(dòng)進(jìn)入視口,而無(wú)法彈出文字編輯框,無(wú)法編輯文字。最后發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)問題的原因是相同的,覺得有必要給大家講一下,以后遇到類似的現(xiàn)象知道怎么解決。
之前網(wǎng)友發(fā)過來的雙擊文字進(jìn)入視口的圖紙現(xiàn)象和問題比較明顯,下面就以那張圖紙為例看一下。
打開圖紙后進(jìn)入布局,在圖紙空間做了很多文字標(biāo)注,很多文字在視口范圍內(nèi),如下圖所示。

正常情況下雙擊文字對(duì)自動(dòng)執(zhí)行文字編輯命令,但在這張圖中雙擊這些文字后,雖然執(zhí)行了文字編輯命令,但自動(dòng)進(jìn)入了視口,切換到模型空間,而文字在圖紙空間,雖然提示選擇文字,但卻無(wú)法選中文字進(jìn)行編輯,如下圖所示。

為什么會(huì)這樣呢?
當(dāng)時(shí)我也只是偶然注意到圖紙空間的坐標(biāo)的標(biāo)記有點(diǎn)奇怪,如下圖所示。

圖紙空間的的X軸向上了,而Y軸向下了,也就是圖紙空間的UCS坐標(biāo)系不是默認(rèn)的世界坐標(biāo)系,于是我嘗試將坐標(biāo)系恢復(fù)成世界坐標(biāo)系,于是輸入U(xiǎn)CS,回車,回車(因?yàn)槟J(rèn)選項(xiàng)就是世界,無(wú)需輸入W,回車,就可以恢復(fù)成世界坐標(biāo)。)。
再雙擊圖紙,居然就恢復(fù)正常了,如下圖所示。

今天網(wǎng)友的圖塊雙擊進(jìn)入模型空間的問題,雖然現(xiàn)象類似,但圖紙空間的坐標(biāo)系看上似乎是正常的,如下圖所示。

但我用同樣的方法處理了一下,將UCS設(shè)置為世界坐標(biāo)系后,雙擊也可以正常編輯了。
為什么布局空間UCS不是世界坐標(biāo)系就會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題,明明雙擊圖形后已經(jīng)激活了相關(guān)的編輯命令,但卻會(huì)進(jìn)入視口,卻要繼續(xù)提示選擇對(duì)象,而想編輯的對(duì)象卻偏偏在圖紙空間,導(dǎo)致無(wú)法編輯。
雖說一般情況下是不會(huì)在圖紙空間設(shè)置UCS,但設(shè)置了UCS后AUTOCAD這樣處理,網(wǎng)友問我為什么,我也說不清楚,如果哪位網(wǎng)友了解真正的原因請(qǐng)留言分享。
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